ФЭНДОМ


Хмур слушает детей СК
Хмур
Вид: хлюп-хляп
Родина: Восточные болота, Нарния
Первое появление: «Серебряное кресло»
В адаптациях
Актёр (сериал): Том Бэйкер

«Что случилось? Король умер? Враг напал на Нарнию? Наводнение? Или драконы?»
Хмур
Хмур - хлюп-хляп, живший на Восточных болотах и принявший участие в поисках пропавшего принца Рилиана.

История Править

Хмур с фонарём СК

Хмур встречает гостей.

Хмур жил в одиночестве на Восточных болотах. Однако он не был затворником и интересовался тем, что происходит в мире, поэтому когда совы решили, что только хлюп-хляп может помочь Юстасу и Джил в их путешествии на север, они принесли детей к Хмуру. Это случилось посреди ночи, и хлюп-хляп не сразу проснулся от ухания и криков сов. Он вышел к ним с фонарём, опасаясь, что на Нарнию напали враги, но совы всё ему подробно объяснили. Хмур препроводил детей в свою хижину, уверенный, что они не смогут уснуть на жёсткой кровати, и оставил их отдыхать.

Знакомство с Хмуром СКс

Знакомство с Хмуром.

Утром Хмур отправился ловить угрей, где его и нашли Юстас и Джил. Он представился им, не забыв упомянуть, что они, скорее всего, забудут его имя и что вряд ли удастся поймать что-нибудь сегодня. Затем Хмур отправил их разжечь костёр. К его удивлению, Юстасу и Джил это удалось сделать, и хлюп-хлюп, поставив котелок с угрями на огонь, рассказал им о землях, лежащих к северу отсюда. Хмур предупредил, что подобные путешествия всегда заканчиваются конфликтами среди путешественников, поэтому ссор надо избегать в первую очередь. Ему пришлось напомнить об этом ещё раз, когда Юстас и Джил поспорили о том, кому достанется единственный меч. Втроём они переночевали в хижине, а на следующее утро отправились в путь.

Великаны Эттинсмура СК

Путешествие по ущелью великанов.

Перейдя вброд реку Шрибл, Хмур повёл детей вверх на скалы. Он знал, что более простой путь лежал через ущелье, но там обитали великаны. Юстас и Джил вскоре убедились в его правоте. Из ущелья показалось с десяток великанов. Они метали камни в скалу-пирамидку неподалёку и, к счастью, ни один из летящих камней не попал в путешественников. Спустя десять дней они подошли к ещё одной реке. Хмур уже начал думать о том, что они обязательно сломают шеи, спускаясь с обрыва к этому бурлящему потоку, но тут Юстас заметил большой каменный мост. Достигнув его середины, они увидели на другом конце рыцаря в чёрных доспехах и женщину в зелёном платье.

Встреча с Дамой в зелёном и рыцарем СКс

Встреча с Дамой в зелёном и её рыцарем.

Хмур сразу предупредил детей, что в этом месте нужно быть осторожными с незнакомцами. Однако Джил не вняла его предупреждению и сразу сказала женщине, что они ищут разрушенный город великанов. Хмуру пришлось резко оборвать её, на что женщина ответила, что у них мудрый наставник. Она сказала, что не знает о разрушенном городе, и предложила им отправиться в замок Харфанг, где живут добрые великаны. Хмур не хотел идти туда, но внял уговорам Юстаса и Джил, мечтавшим о тёплых постелях и ванне. Он взял с них обещание, что они не будут говорить великанам о поисках Рилиана, и только после этого они пошли дальше.

Хмур пьёт вино СКс

Хмур пьёт вино в замке великанов.

Следующие несколько дней они шли через узкие долины, продуваемые ледяными ветрами, пока, наконец, не добрались до Харфанга. Джил первой увидела огни замка далеко впереди, но было уже слишком поздно, чтобы идти туда. А на следующий день началась метель. Пробираясь к Харфангу, они оказались на странном холме с ровными выступами и впадинами. Благодаря своим длинным рукам, Хмур помогал детям взбираться на возвышенности и вытащил Юстаса и Джил, когда те свалились в одну из траншей. Хлюп-хляп напомнил Джил о знаках и посоветовал присмотреться к этому месту получше, но огни Харфанга были уже совсем близко, и девочка отказалась вспомнить что-либо. Великан-привратник, услышав, что их отправила сюда Дама в зелёном, пригласил гостей к костру и выдал Хмуру напёрсток, который наполнил вином.

Завтрак в Харфанге СКс

Утро в Харфанге.

Хмур понюхал и выпил всё вино в несколько приёмов. Затем он предложил детям посмотреть, не превратится ли он в ящерицу. Если да, то здесь ничего нельзя есть и пить. Но ничего такого не случилось, и Хмур просто опьянел и не мог вымолвить ничего вразумительного перед королём и королевой великанов. К счастью, их и так хорошо приняли, накормили и уложили спать. Утром они собрались в комнате Джил. Когда они выглянули в окно, то увидели разрушенный город. Все трое расстроились, так как каждый мог заметить странный холм вчера. Теперь им предстояло как-то выбраться из Харфанга. Для начала они решили усыпить бдительность великанов. Хмур заявил, что легко может стать весёлым и беспечным, но основную нагрузку в этом деле взяла на себя Джил. Она была так очаровательна и мила с великанами, что Хмуру и Юстасу нужно было только следовать за ней.

У чёрного входа Харфанга СКс

Хмур, Юстас и Джил пытаются сбежать из Харфанга.

За обедом им подали оленину. Хмур прислушивался к словам великанов за большим столом и вдруг сказал своим друзьям прекратить есть. Как оказалось, они ели говорящего оленя. Хмур решил, что они прогневили Аслана, раз случилось такое. Великаны действительно уснули после обеда, а Хмур, Юстас и Джил пробрались на кухню, где осталась только великанша-повариха. Она никак не могла уснуть, а Джил тем временем посмотрела поваренную книгу и обнаружила там рецепт приготовления людей. Хмур нашёл там же рецепт по приготовлению хлюп-хляпов. Как раз в этот момент великанша заснула, и троица выбралась наружу через чёрный ход. Хмур предупредил детей, чтобы они шли медленно. Так великаны подумают, что они просто гуляют. Дети и Хмур бросились бежать только, когда услышали звук охотничьего рога. Это король и королева вернулись с охоты. Хлюп-хляп первым заметил отверстие в земле и нырнул туда. За ним забрались Юстас и Джил. Они быстро заложили вход камнями и отправились дальше по тёмному туннелю. Их блуждания были недолгими, так как вскоре они провалились в яму и скатились глубоко вниз.

За столом в подземном дворце СКс

Ужин в подземном замке.

Когда они пришли в себя, то услышали голос, приказывающий им назвать себя. Вскоре зажёгся тусклый свет, и Хмур, Юстас и Джил увидели вооруженных подземных жителей. Рассмотрев их грустные лица, хлюп-хляп заявил, что вот они уж точно научат его серьёзному взгляду на жизнь. По пути через многочисленные пещеры Хмур как мог старался ободрить своих спутников и задавал вопросы стражу границ. После нескольких дней плавания через Мрачное море они прибыли в Подземный город, где путешественников провели во дворец. Принц потребовал привести незнакомцев к себе, и подземные жители подчинились. В отличие от Джил и Юстаса, Хмур вёл себя с ним осторожно и не вступал в перепалки. Когда же принц объявил, что каждый день на час он сходит с ума, хлюп-хляп настоял, чтобы они присутствовали при этом, чтобы узнать больше о Подземье.

Юстас Джил Хмур перед креслом СКс

Хмур, Юстас и Джил решают освободить рыцаря.

Это было правильным решением, так как принц, привязанный к серебряному креслу молил развязать его и произнёс имя Аслана. У Хмура не было сомнений, что сделать после этого, и он вместе с Юстасом разрезал верёвки. Принц немедленно схватил меч и уничтожил кресло. Затем он представился Хмуру, Юстасу и Джил как Рилиан. Однако больше они ничего не успели предпринять, потому что в комнату вошла Дама в зелёном. Она подбросила в камин зелёный порошок и начала играть на мандолине, постепенно порабощая волю всех четверых. Дольше всего сопротивлялся Хмур, но и он в конце концов подчинился ей. Единственное, что хлюп-хляп успел сделать, это затоптать костёр. Сразу после этого действие колдовства прекратилось, и разозлённая колдунья обратилась в змею. Она набросилась на принца, но он вместе с Юстасом и Хмуром сумел её победить.

Гибель подземного города СК

Путешествие по разрушающемуся подземному городу.

Перевязав обожжённые ступни Хмура, Рилиан и остальные стали решать, что делать дальше. В этот момент они услышали странный гул. Подойдя к окну, Рилиан, Хмур, Юстас и Джил увидели, что море постепенно затопляет город, вдали показалось зарево вулкана, а подземные жители готовятся атаковать замок. Друзья решили немедленно двигаться на поверхность, для чего взяли из конюшни двух лошадей. Пробираясь по самым тёмным улицам города, принц предложил Хмуру поймать одного из подземных жителей и узнать, что здесь происходит. Хлюп-хляпу быстро удалось схватить одного из карликов по имени Голг. От него они узнали, что подземные жители также были пленниками колдовства Дамы в зелёном. Теперь же они могут вернуться на родину в Бисм. Голг подвёл Рилиана, Хмура, Юстаса и Джил к расщелине в земле, где начинался путь на дно мира. Поначалу принц хотел спуститься туда, но Хмур и Джил отговорили его делать это. В следующую минуту расщелина закрылась.

Возвращение домой СКс

Возвращение домой.

Рилиан, Джил, Юстас и Хмур отправились наверх по туннелю, прорытому подземными жителями. Хлюп-хляп первым заметил, что свет от фонарей, расположенных вдоль дороги, становится всё более тусклым. Хмур оказался прав - вскоре фонари совсем погасли, и путешественники оказались в полной темноте. Однако в этот момент они заметили светлое пятно света вверху. Чтобы добраться до него, Хмур подсадил Джил, и девочка вдруг исчезла в отверстии, как будто её кто-то утащил. Рилиан, Юстас и Хмур думали, что за стеной их ждут новые враги, но всё разрешилось благополучно, так как через некоторое время стена перед ними рухнула, и они увидели нарнийцев и Нарнию. Вместо рассказа о своих приключениях, Хмур тут же приступил к расспросу: нет ли лесных пожаров, или драконов, или войны? И все дружно смеялись над хлюп-хляпом.

На ночь Юстас, Джил и Хмур остановились в пещере гномов, а принц не стал ложиться и отправился в Кэр-Паравел. Обожжёнными ногами Хмур должен был заняться известный целитель кентавр Клаудбёф, но хлюп-хляп был уверен, что тот просто отрежет ему ноги по колено. Утром Хмур, по настоянию фавна Оррунса остался в постели, и Джил с Юстасом попрощались с ним. Джил даже поцеловала его в щёку, чем окончательно смутила хлюп-хляпа. Серебряное кресло»)

После смерти Хмур попал в страну Аслана, как и остальные добрые герои Нарнии. Последняя битва»)

Личность Править

Как и все хлюп-хляпы, Хмур крайне пессимистичен и всегда ожидает, что события будут развиваться по наихудшему сценарию. Даже когда всё идёт хорошо, он продолжает придумывать различные негативные варианты того, что может произойти. Несмотря на это, другие хлюп-хляпы считают, что Хмур слишком ветреный, жизнерадостный и весело подпрыгивает. Поэтому Хмур согласился отправиться на север, надеясь, что сложности в пути помогут ему преодолеть все эти "недостатки". Однако он не только зануда, как окрестил его Юстас. Хмур не раз демонстрирует храбрость и мужество, как перед великанами, так и перед Дамой в зелёном. Его вера в добро и в Аслана непоколебима, что помогает Хмуру и детям преодолеть чары колдуньи.

В адаптациях Править

В сериале, что естественно, внешне Хмур мало похож на персонажа из книг. Хотя создатели сериала использовали грим, Хмур, особенно издалека, ничем не отличается от взрослого человека. Только на крупных планах видна его немного чешуйчатая и зеленоватая кожа на лице и перепончатые кисти рук. Ещё один интересный факт - в сериале хлюп-хляп спит стоя. А вот по характеру Хмур действительно удался и соответствует своему книжному альтер-эго. В сериале есть несколько сцен с хлюп-хляпом, которых не было в книге или которые отличаются от событий книг. Во-первых, во время путешествия по Эттинсмуру один из камней, брошенных великанами, чуть было не убивает Хмура. Затем, когда герои попадают в Подземье, именно Хмур, а не Джил, как в книге, боится пещер и отказывается идти дальше. Наконец, во время противостояния с Дамой в зелёном Хмур оказывается единственным, кто не поддаётся её магии. Поэтому колдунья наносит ему магический удар. Однако Хмур быстро приходит в себя и рукой, а не ногами, как в книге, тушит зелёный огонь колдуньи. Позже раны на руке исцеляются одновременно с преображением щита Рилиана. Таким образом, в финале сериала нет сцены с лечением Хмура.

Интересные факты Править

  • Образ Хмура основан на садовнике Льюиса Фреде Паксфорде. По воспоминаниям Дугласа Грешама, если ему говорили "Доброе утро", он отвечал: "Будет дождь после обеда" или "Сегодня точно пойдёт снег или град".
  • Имя Хмура в оригинале - "Puddleglum", что в буквальном переводе означает "угрюмая лужа". Наиболее вероятно, Льюис взял эту фразу из трудов римского философа Сенеки в переводе Джона Стадли. "Стигийской угрюмой лужей" в переводе Стадли называются воды реки Стикс. Льюис писал об этом переводе в своём обзоре английской литературы 16 века.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.