Нарния Вики
Нарния Вики
Prince Caspian videogame ps3
Обложка диска
для PlayStation 3
The Chronicles of Narnia: Prince Caspian
Разработчик: Traveller's Tales, Fall Line Studios (DS)
Издатель: Disney Interactive Studios
Дата выпуска: 15 мая 2008 года
Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, Nintendo DS
Жанр: Action-adventure
Режимы: однопользовательский, многопользовательский
Рейтинг: 12+

Принц Каспиан — компьютерная игра в жанре экшн, созданная по мотивам одноимённого фильма, который вышел в кинотеатрах в мае 2008 года. В отличие от предыдущей игры, эта поступила в продажу одновременно с показом фильма в кинотеатрах.

Геймплей[]

Геймплей игры повторяет геймплей предыдущей игры, но расширяет возможности игрока за счёт того, что теперь он может контролировать 20 различных персонажей. Хотя на одном уровне по-прежнему доступны максимум четыре персонажа (но большей части два персонажа). У каждого из персонажей есть свои способности, которые необходимо использовать для боя, решения головоломок, прохождения лабиринтов и т.п. Всего в игре 6 уровней. Уровни довольно линейный в связи с тем, что прямо на уровнях разбросаны осколки, указывающие путь игроку, а все головоломки активно подсвечиваются. На уровнях есть специальные сундуки, открыть которые можно только, собрав необходимое количество ключей. В сундуках спрятаны постеры из фильма. В бочках находятся сердечки для лечения персонажей и попадаются щиты, которые дают временную неуязвимость.

В игре есть кооперативный режим. На каждом уровне управлять одновременно можно двумя персонажами из четырёх.

Уровни игры отображаются как картинки на стеклянном витраже за королевскими тронами в Кэр-Паравеле. Игра обходится без сохранений. На уровнях есть чекпойнты. При смерти персонажа игрок начнёт игру с последнего чекпойнта.

В версии игры для Nintendo DS в качестве игрового устройства используется стилус. Им необходимо выбирать персонажа, который будет атаковать, и врага, которого необходимо атаковать. После этого появляется меню с выбором типа атаки. В этой версии игры у персонажей есть шкала выносливости, и вы не можете атаковать, если выносливость низкая. Также есть небольшие побочные квесты, который отсутствуют в версии игры для консолей. В этих квестах, например, нужно искать предметы для лечения раненных нарнийцев. Ещё одной особенностью версии игры для Nintendo DS стала интеграция с Disney DGamer. Подключаясь к сети через Wi-Fi, можно было найти напарника для игры или поделиться своими результатами в сети.

Сюжет[]

Уровень 1

Игра начинается с атаки тельмарийцев на Кэр-Паравел. Они бьются нарнийцами у стен замка и высаживают войска с моря. Можно видеть требушеты, которые метают ядра за стены замка. На уровне 4 задания, которые можно выполнять в произвольном порядке: найти рог Сьюзан, уничтожить требушеты, потопить корабли тельмарийцев, защитить стены. Игроку доступны четыре персонажа: кентавр (быстрый и сильный), минотавр (самый сильный), сатир (владеет копьём и стреляет из лука), гном (может пролезать в небольшие отверстия и кидать верёвку, чтобы забраться на стену).

  • Рог Сьюзан находится в сундуке в тронном зале. За ним отправляются гном и сатир. Они должны справиться с солдатами, расстрелять лучников и опередить тельмарийцев, которые пытаются сами открыть сундук.
  • Вместе с минотавром и кентавром игрок может выйти из замка, чтобы уничтожить требушеты. Для этого нужно выбрать минотавра и оседлать великана, который бьётся перед замком.
  • Чтобы помешать солдатам, высадившимся с моря, зайти в тыл войску нарнийцев, нужно открыть проход в другую часть замка. Здесь сначала надо разобраться с десантом, а потом из большого арбалета расстрелять корабли. Это надо будет повторить дважды.
  • Со стен замка нужно закидать бочками арбалетчиков, которые атаковали великанов, а затем оседлать самих великанов, чтобы уничтожить лучников за деревянными щитами.

После выполнения задач игрок видит, что тельмарийцы уже пробили ворота и ворвались во двор замка. Необходимо закрыть ворота замка, расправится с солдатами и освободить гнома с рогом Сьюзан, чтобы тот на грифоне покинул замок.

Ни в фильме, ни в книгах не было показано осады Кэр-Паравела тельмарийцами. Об этом только упоминается.
Уровень 2

Действие перемещается в настоящее время. Питер, Сьюзан, Эдмунд и Люси оказываются на песчаном пляже. Питер и Эдмунд проникают в пещеру, где нужно следить, чтобы факел Питера не затух от ветра. Здесь нужно найти абордажный крюк, чтобы забраться на скалы. Следующая задача - найти спрятанную комнату с сокровищами среди руин замка. Внизу Люси и Эдмунд обнаруживают статуи самих себя и должны найти подарки от Отца Рождество. Для поиска каждого подарка необходимо решить отдельный набор головоломок с рычагами и подвижными платформами.

Переодевшись, дети продолжают исследовать руины и находят остатки тронного зала. Затем им надо спасти гнома Трампика, предварительно разрушив остатки витража, чтобы выбраться из руин. В игре детям противостоят не двое стражников, привёзших гнома на остров, а гораздо больше. С ними и надо расправиться игроку. Для этого нужно играть за Сьюзан, взять щит и расстрелять лучников на другом берегу пролива. Затем Питер должен бросать бочки в лодки с солдатами, а Сьюзан - камни. Время на прохождение ограничено. В конце надо крюком захватить лодку с гномом и притянуть её к берегу.

На лодке дети и гном отправляются в дальнейший путь. После высадки на берег нужно будет найти путь через лес. Этим занимаются Трампик и Питер. Питеру нужно будет таскать камни, чтобы сделать брод через реку. Затем им придётся спасаться от медведя и использовать его, чтобы разрушить препятствия на пути.

В фильме подарки детей находились в сундуках возле статуй, а не отдельно. Довольно странно, что в игре сцена с догадкой о том, что они находятся в Кэр-Паравеле, показана после того, как дети нашли свои подарки.
Уровень 3

Дети и гном добираются до холма Каменного стола, где вместе с Каспианом принимают решение атаковать замок Мираза. Питер, Каспиан, Сьюзан и Трампик проникают в замок, чтобы ликвидировать часовых и открыть ворота. Грифоны последовательно облетают башни, чтобы Эдмунд и Трампик расправились с солдатами. Однако в конце они попадают в кольцо стражников, Питеру и Каспиану нужно будет спасти их. И в первой, и во второй частях уровня нужно сначала прорываться к стражнику, который бьёт в колокол, чтобы остановить сигнал тревоги.

Наконец, персонажи проникают в центральную башню, где живёт Мираз. Чтобы пройти дальше, нужно пройти мини-игру и решить головоломку в библиотеке и в холле. В ключевой момент нужно сделать так, чтобы местный стражник-громила, пробил деревянную дверь. Следующая задача - спасти Корнелиуса из тюрьмы. Для этого нужно сначала заманить стражников в клетки, а затем сделать так, чтобы другие стражники обрушили деревянные опоры, удерживающие клетку с Корнелиусом.

Уровень 4

В замок проникает Рипичип. Его и Трампика задача - опустить подвесной мост. Гном может бросать абордажный крюк, а мышь - прыгать по выступающим на стене камням. После этого Каспиан и Сьюзан должны поднять решётку ворот. Теперь нарнийцы могут атаковать замок, и игрок переключается на сатира, минотавра и кентавра. С помощью великана они должны завалить входы в сам замок, чтобы оттуда не пришла подмога тельмарийцам. Затем Питер и сатир отправляются за Миразом, а Каспиан и кентавр вновь вынуждены спасать Корнелиуса, которого связали тельмарийцы. Попутно они освобождают лошадей, на которых все главные персонажи бегут из замка.

Уровень 5

После неудачной атаки на замок, персонажам нужно добраться до холма Каменного стола, возле которого разбила лагерь армия Мираза. Возле холма уже идёт битва, и Каспиан с Питером вносят решающий вклад в победу - тельмарийцы бегут обратно к лагерю. Главные герои исслеудуют пещеры внутри холма. Каспиан, Эдмунд и Питер приходят в зал, где Никабрик и ведьма пытаются вызвать к жизни Белую Колдунью. Чтобы остановить ведьму, нужно бросать камни в портал. Тем временем, у Люси, Сьюзан и Трампика другая цель - они находят выход на другую сторону холма. Теперь верхом на лошади Люси должна отправиться за Асланом, а Каспиан и Сьюзан - охранять её от солдат Мираза. Им предстоит трудная битва на армейской заставе. После этого Люси скачет дальше, а Сьюзан и Каспиан возвращаются обратно.

Питер, Сьюзан и Эдмунд решают сложную головоломку, что приводит к открытию главного входа, где их уже ждёт Мираз, готовый к дуэли с Питером. Во время дуэли Питеру помогает Рипичип. Когда Мираз устаёт и падает на колено, мышь должен колоть его через прорези в доспехах. Когда Мираз лишится доспехов, нужно будет добить его.

Уровень 6

Начинается битва у холма Каменного стола. Главным противником для Питера сначала выступает Грегуар, но перед сражением с ним вас нужно убить определённое количество солдат Мираза. Самого Грегуара тоже охраняют. Каспиану нужно расстрелять охрану из лука, а затем начнётся бой с боссом. Как и с Миразом, нужно дождаться пока Грегуар упадёт на колено, после чего нанести удар.

Каспиан и кентавр возвращаются внутрь холма, чтобы найти путь в огромную пещеру. После решения головоломки, им на помощь приходят великан и минотавр. Верхом на великане, минотавру нужно разрушать каменные столбы, в результате чего на поле боя образуется огромная яма.

В игре не показано и не объясняется, зачем это надо делать. В фильме обрушение пещеры было необходимо, чтоб остановить конницу армии Мираза.

Каспиан и кентавр оказываются в одиночестве среди врагов. Им на помощь спешат два минотавра и великан. Им нужно убить определённое число солдат, чтобы выполнить эту миссию. Каспиан благодарит спасителей и готов сражаться дальше, но минотавр запрещает ему. Принц убегает и сваливается в яму. Здесь же находится и Глозел. На помощь Каспиану приходит Питер. Вдвоём они должны победить Глозела. Чтобы сделать это, Питер с помощью абордажного крюка должен обрушивать на Глозела каменные столбы. Когда кажется, что лорд повержен, он неожиданно встаёт и готов продолжать биться. В этот момент корень дерева со стены притягивает Глозела к себе.

В бой вступают живые деревья. Будучи деревом, вам надо уничтожить шесть требушетов. Это финал игры.

Остатки войска Мираза во главе с Сопеспианом бегут к мосту у бродов Беруна, но на противоположном конце их ждут Люси и Аслан. Солдаты начинают переправляться через реку, и Аслан грозно рычит, призывая речного бога. Армия уничтожена, и герои с почестями возвращаются в замок, где их приветствуют местные жители.

Бонусные уровни

После прохождения игры вам будут доступны четыре бонусных уровня, прохождение которых никак не влияет на основную часть игры:

  • Вы сражаетесь с тельмарийцами на пляже. Игроку нужно выжить в течение 2 минут сначала против обычных солдат, а потом ещё 2 минуты против тех, кто высаживается с моря.
  • Вам нужно активировать рычаг, забраться наверх и открыть сундук, пока вас атакуют солдаты.
  • Вам нужно как можно быстрее разыскать Эдмунда и Люси среди скал.
  • Управляя двумя минотаврами, нужно уничтожить 99 тельмарийцев.

Интересные факты[]

  • В игре Аслан присутствует только в кадрах, взятых из фильма. Компьютерного Аслана в игре нет.
  • Walt Disney Pictures отсняли специальную сцену для этой игры, которая не вошла в фильм. В этой сцене Корнелиус рассказывает Каспиану о детях Певенси и нарнийцах.
  • Игра получила несколько меньшие оценки от критиков, чем предыдущая игра. В основном, её оценки ближе к 6 баллам из 10, но некоторые оценили её ещё ниже. Игру критиковали за то, что она не привносит ничего нового, игровой процесс по-прежнему однообразен несмотря на наличие большого количества персонажей, а некоторые уровни повторяются в смысле одних и тех же действий. Действительно, в отличие от предыдущей игры, здесь не ощущается уникальность и необходимость каждого отдельного персонажа, ведь многие действия дублируются. Например, и Трампик, и Рипичип могут пролезать в маленькие отверстия. Также в игре всего 2-3 уникальные и интересные головоломки. Остальные сводятся к последовательному нажатию на рычаги или поиску всё время одинаковых деталей шестерёнок. Большую же часть игры вам предстоит драться - однообразно и долго.